游民晨播报:《Apex英雄》新角色曝光 《龙鳞化身》或复活为NS独占

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  虽然Respawn即将会在3月带来《Apex英雄》中的新英雄,但是很显然玩家们已经等不及了,根据推特ApexLeaksNews爆料,已经有人从游戏代码中找到了更多英雄的相关资料,带来了潜在的10名新英雄,他们的名字分别是:

  此前由白金工作室打造的Xbox One独占《龙鳞化身》惨遭取消,这也不免让许多期待着游戏的玩家们失望,然而根据外媒Nintendo Insider的爆料,这款游戏很有可能被复活,并成为任天堂Switch独占,不过并不知道整个项目会从头开始,还是在原有基础上针对NS做出改动。

  同时,有大胆玩家在推特上用英文询问白金工作室的神谷英树:“如果任天堂资助,你们能为Wii U开发《龙鳞化身》这样的东西么?”对此光头表示:“为什么不呢?”

  YouTube作者 Battle(non)sense曾为《COD15》和《堡垒之夜》做过服务器分析,而根据他近日对《Apex英雄》的分析,游戏在联机方面存在着很大的问题。

  根据介绍,游戏的本地数据接收频率仅为31Hz,服务器Tickrate仅为20Hz,各项延迟也是高的惊人,游戏中的伤害延迟平均94.2ms,射击延迟165.2ms,移动延迟136ms,对游戏体验造成了极为严重的影响。

  《地铁:离去》开发者在接受Digital Foundry采访时表示,特殊硬件并不是唯一实现光线追踪的方式,只要支持DX12的GPU理论上就能够使用光追扩展DXR。

  因此如果下世代主机的硬件性能足够强大,那么即使在硬件上没有英伟达的RTX核心,那么也是可以支持光纤追踪的,只不过想要达成这个效果,开发者们还是要在优化上做出牺牲。

  《怪物猎人:世界》过硬的游戏素质让它在2018年表现强势,而根据Fami通的估测apex英雄的英文,这款游戏很有可能是日本2018年最畅销的作品,紧随其后的是《任天堂明星大乱斗终极版》以及《Lets Go皮卡丘/伊布》。

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